CLE中國授權展 好傳動畫 | 破局崛起:傳統的,亦是新生的
近日,第十二屆中國品牌授權高峰論壇在第14屆CLE中國授權展期間于上海召開。本屆論壇以“新國潮時代”為主題,深刻引領行業思考。
本屆論壇上,好傳動畫創始人尚游根據自身經歷和經驗,講述了既是傳統又是新生的動畫行業應該如何破局崛起,讓作品走入每個人心里面的“小角落”。
好傳動畫創始人尚游
好傳動畫致力于原創動漫開發,旗下有《大護法》、《大理寺日志》等多個炙手可熱的原創IP。據透露,今年好傳動畫的熱播番劇《大理寺日志》的授權品類已經覆蓋服裝、汽車、飲料、酒等多個消費品品類,該片授權產生的收益已經占到總收益的40%以上。
今天我們率先分享好傳動畫在第12屆中國品牌授權高峰論壇上的演講,演講內容全文如下,或可深刻啟發正在面臨重大變革的我國動畫行業。
好傳動畫創始人尚游:主辦方給我的題目是《破局崛起》,這跟我想說的不謀而合。動畫行業已經在破局了,我將從動畫的角度,跟大家聊一下布局和崛起。
第一,先講講時代背景。任何一個行業發展都不能脫離時代,動畫也是一樣的。我們正處在一個昂揚向上的時代,國力在增強,經濟在發展,科技與文化的崛起已經成為了必然趨勢。正因為我們的經濟基礎好,大家才會有文娛方面的需求。這就是天時,任何一個偉大的動畫作品,都是在國家高速發展過程中出現的。
動畫對于中國來說并不是一個新事物,我們的動畫是有著非常好的傳承的:我們有最早的美術片動畫,如《大鬧天空》《寶蓮燈》等;后來還經歷過加工片時代、電視動畫、閃客時代、互聯網動畫等。總之,我們既有歷史傳承,也有新動力的加持。
再說一下年齡基本盤:在我們國家,在50后、60后和70后的童年時代,動畫和漫畫是比較少的,最早是歐洲的一些作品。后面的80后、90后、00后也會消費前輩時代的內容,這就是從部分人消費到全部人消費的轉變,這就是一個趨勢,是時代的變革。
第二,內容特色。我認為動畫內容有很多的特點,最主要的是對年輕人有天然的吸引力,因為動畫很多都是關于夢想的、關于友情的,對特殊年齡段有著很好的內容。我們現在做的每個作品終極目標都是走到人心里面的“小角落”,這個“小角落”一般是在年輕時代存在的。比如,我是80后,我的“小角落”給到了《太空堡壘》《灌籃高手》,這些在我“小角落”里的東西不論多貴我都會買,因為這已經和作品本身無關了,這是我青春的回憶。
除此之外,動畫內容也具有強大的商品化能力。例如迪士尼、寶可夢、熊出沒等系列電影,具有巨大的市場;還有由動畫衍生的游戲,也是很好的商業模式。
我們經常說動畫是做時間的生意,老早在年輕人心里埋下了種子,因此會有不斷周期產生消費。因為動畫的形象和角色是不老不死的,隨著開發周期的增長,會產生越來越多的價值,這是真人無法做到的,像漫威的動漫都是成長了幾代的。所以動畫是能對年輕人產生非常深遠的影響力,這是很重要的。
因此大家可以了解到,動漫是有社會意義的,而且商品化能力也很強,會帶來特別好的收益。
第三,局面如何?首先,我們要承認在內容層面,中國動畫還是比較弱勢的。現在做動畫的國家是比較少的,基本上只有中國、歐洲、日本、美國有非常大的動漫市場,其他的國家都很少產出這種動畫。我們在內容層面是很難超越日本和美國的,雖然我們現在感受到了中國動畫的強勁生命力,但就目前來講還是在積累的過程中,工業化程度方面還略差一些。
但是我們可以感受到一種強烈的民族情緒,就是希望除了在工業、經濟上的成功外,也渴望在文化上成功,渴望對外的文化輸出,這也是剛剛提到過的天時。以前我們說一個作品的標簽是“國產原創”,開始有很多人支持它,后來就是在消費觀眾的同情心。但隨著把品牌做起來后,發現大家依然支持國產創造電影,并且隨著整個品牌力的提升,大家也接觸了更多的國產內容。
其次,我們的商業環境非常好。當我們在做《大理寺日志》時發現,當有一定的知名度后,授權范圍會擴大很多,我們的授權品類包含了汽車、飲料、酒、服裝等多種消費品,而且收益占到了總收益的40%的以上。
除此之外,互聯網下的市場變局也為我們帶來了多元化的全球競爭,大家可以在網上看到很多作品,例如美劇、英劇、韓劇。我們的作品從出現那一刻就面臨著挑戰。
由此可見,我們面臨著大量的機遇和挑戰:我們擁有天時,擁有民族文化產品,我們也有著非常好的市場。所以,我認為我們就是萬事俱備,只欠東風。
這樣看來,崛起已經找到了一個突破口,大家可以發現《大圣歸來》《哪吒》之后,也出現了相應神話人物的影片,這些都是所有人可以接受的,但是在一定程度上也會成為同質化的重災區。
目前,就好傳動畫來講,除了神話題材外,我們在科幻題材上也有相應的發展。一方面,普通人對于科幻題材的接受程度在不斷增加;另一方面,國內市場的爆發力也給我們增加了底氣。同時,我們也要考慮文化輸出,因為單一市場無法支撐迪士尼這種級別的公司,如何能從做國人的動畫到做全世界的動畫,這個問題是我們需要面對和解決的。
破局給我們帶來的是一個契機,我們崛起才是關鍵也是最難的一步。動畫行業的工業化程度依然落后,因此過于依賴于主創的個人才華,導致很難大量、長期產生穩定的優秀的作品,未來制作人中心制是很重要的,但創作層面仍需要更多的優質資源。
最后,未來行業會變成什么樣呢?我認為會出現頭部公司與制片廠模式,資源和人才都會向頭部公司集中,每年都會產生大量作品,同時也會產生大量的商業知識和商業衍生品。
我堅信在未來一定會出現具有自己文化特色的作品,實現文化輸出,并取得商業化成功。
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